Фазы раунда в Бункере: тайминги и что делать
Подробный разбор фаз раунда в Бункере: подготовка, рассказ, обсуждение, последнее слово и голосование - что делать в каждую фазу.
Зачем разбирать фазы бункера
Партия в «Бункере» - это не один сплошной спор, а строгая последовательность отрезков. Каждая фаза бункера даёт тебе ровно одно окно для действия: тут ты только слушаешь, тут раскрываешь карту, тут давишь голосом, тут защищаешься. Если путать этапы игры бункер между собой, ты сольёшь козырь раньше времени или промолчишь там, где надо было кричать.
Эта статья - про ход партии бункер по таймингам: что именно делать в каждую фазу, на что тратить секунды и где новички теряют место под землёй. Базовые правила, цель и список команд лежат в гайде Правила и фазы игры - тут мы идём глубже.
Заметка
Точные значения таймеров и набор фаз задаёт ведущий через пресеты правил, поэтому в разных комнатах секунды могут отличаться. Ниже - ориентиры по умолчанию. Уточняй настройки у хоста: Команды и ведущий.
Карта раунда целиком
Один раунд бункер проходит шесть фаз в фиксированном порядке. Сначала общий вид, потом разберём каждую.
| № | Фаза | Ориентир по времени | Главное действие |
|---|---|---|---|
| 1 | Подготовка | ~60 сек | Изучить карты, решить про реролл |
| 2 | Рассказ о себе | по очереди | Открыть одну карту всем |
| 3 | Обсуждение | ~180 сек | Спорить голосом, кого выгнать |
| 4 | Последнее слово | коротко по кругу | Сжатая защита перед голосованием |
| 5 | Голосование | по команде хоста | Подать голос за изгнание |
| 6 | Слово изгнанника | одна реплика | Финальная фраза выбывшего |
Раунды повторяются, пока живых не станет столько, сколько мест в бункере. Игра идёт голосом через голосовой чат, так что микрофон в фазах 3 и 4 решает всё.
Условие бункера в начале раунда
В начале каждого раунда открывается одно «условие бункера» - новая вводная, которая меняет, кто ценен. Прочитай его раньше, чем начнёшь планировать ход.
- Условие может поднять ценность профессии, здоровья или конкретного навыка.
- То, что вчера было слабой картой, сегодня становится козырем - и наоборот.
- Не привязывайся к плану из прошлого раунда: новое условие способно перевернуть расклад.
Совет
Сначала читай условие бункера, потом смотри свои карты. Так ты сразу понимаешь, какая из «бумажек» теперь сильнее, и не раскроешь её случайно в слабый момент.
Фаза 1. Подготовка: реролл и план
Около 60 секунд на то, чтобы изучить свои 9 скрытых карт (предмет «Мои бумажки» в инвентаре) и собрать план на раунд. Категории карт и их разбор - в гайде Карты и катастрофы.
Что сделать за эту минуту:
- Прочитай все 9 карт и сопоставь с условием бункера и катастрофой.
- Реши, нужен ли реролл. Один раз за партию можно перекинуть весь набор разом - это разовый шанс, не трать его на эмоции.
- Выбери, какую карту откроешь первой в фазе рассказа, а какие прибережёшь.
Внимание
Реролл меняет ВСЕ карты сразу, а не одну. Если набор хоть как-то рабочий - не спеши. Перекинутый набор может оказаться хуже, и вернуть старый уже нельзя.
Какую карту открыть первой
Хорошая первая карта - нейтральная и полезная: профессия, которая пригодится бункеру, крепкое здоровье, спокойный характер. Не выкладывай сразу фобию, тайну или слабое здоровье - это мишень на спине. Сильное держи в резерве на тот раунд, когда над тобой нависнет изгнание.
Фаза 2. Рассказ о себе
По очереди каждый игрок открывает всем одну свою карту и коротко её обыгрывает. Это первый момент, когда тебя видят и оценивают.
- Говори по делу: одна карта, один аргумент, почему ты полезен бункеру.
- Слушай чужие открытия и запоминай слабые места соседей - пригодится в обсуждении.
- Не вываливай лишнего. Раскрытая раньше времени тайна работает против тебя.
Фаза 3. Обсуждение: 180 секунд спора
Главная фаза раунда бункер. Около 180 секунд живого спора голосом - именно здесь решается, кого выгонят. Обсуждение бункер выигрывают не самые громкие, а самые убедительные.
Как распорядиться этими тремя минутами:
- Первые ~30 секунд - назови кандидата на вылет и дай конкретную причину (слабая карта, бесполезная профессия, опасная фобия).
- Середина - дави фактами из фазы рассказа, подхватывай чужие аргументы, сбивай фокус с себя.
- Последние ~30 секунд - закрепи, за кого голосует «коалиция», чтобы голоса не разлетелись.
Совет
Не оправдывайся весь раунд - так ты сам делаешь себя главной темой обсуждения бункер. Лучше переведи внимание: предложи более слабого кандидата и собери вокруг него большинство.
Фаза 4. Последнее слово перед голосованием
Короткая реплика по кругу: каждый кратко защищается прямо перед тем, как поднимут голоса. Это твой последний шанс развернуть мнение зала.
- Скажи одно-два предложения, не растекайся - тебя слушают на бегу.
- Если над тобой нависла угроза, именно сейчас уместно раскрыть козырную карту.
- Закончи прямым призывом: за кого голосовать вместо тебя.
Фаза 5. Голосование и слово изгнанника
Голос подаётся командой bunker vote с ником цели. Режим голосования задаёт ведущий:
BOARD- тайно и одновременно. Набрал кандидат 70%+ голосов - изгнан сразу. Если нет - он получает право на защиту и идёт переголосование.STEP- игроки голосуют по очереди, открыто.
Если ведущий включил особые карты, в дело идут одноразовые умения вроде Щита или Двойного голоса - они меняют исход.
Слово изгнанника
Выбывший произносит финальную реплику и становится зрителем до конца партии. Изгоняют? Не сливай злость - спокойное «слово» иногда заставляет зал пожалеть и сменить тактику в следующем раунде.
Как распределять внимание по таймингам
Короткая шпаргалка, на что тратить силы в каждой фазе:
| Фаза | Куда вложить внимание |
|---|---|
| Условие + Подготовка | Анализ карт и решение про реролл |
| Рассказ о себе | Безопасная первая карта, разведка соседей |
| Обсуждение (180 сек) | Назначить жертву, увести фокус с себя |
| Последнее слово | Сжатая защита, при угрозе - козырь |
| Голосование | Голос по bunker vote, контроль большинства |
Главное правило: не трать козыри и эмоции раньше своей фазы. Кто держит ритм раунда, тот и выживает.
Играй на Suzeren
Фазы выучить можно за один вечер, а вот чувствовать момент, когда пора раскрыть тайну и развернуть голосование, - это уже навык, который качается только в живых партиях. Собирай голосовой чат, зови друзей и проверяй, кто из вас лучший интриган в бункере.
Не знаешь, с чего начать? Загляни в как начать играть, поставь модпак с голосовым чатом и читай остальные гайды. Косметика и удобства - на странице донат, а что можно и нельзя - в правилах.
Совет
Адрес сервера: play.suzeren.org (Minecraft Java 26.1+, заходить можно с лицензией и без).
Discord: https://discord.gg/e2d2FEvd3m - вступай за анонсами, ищи союзников и компанию для «Бункера», а новичкам там всегда помогут.